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Extrait P'tit Rusé - GENERATION 5 Cycle 3
 

L’(aire) de jeux

Chercher, émettre des hypothèses, élaborer des stratégies … nombreux sont les jeux qui partagent ces compétences avec la résolution de problèmes. La liste proposée ici n’est donc pas du tout exhaustive.


Les classiques à 2 joueurs :
Bataille navale, Qui est-ce ?, Puissance 4, Master Mind, mais aussi les dames, les échecs…


Les jeux de logique
Le défi est un problème qui rentre le plus souvent dans la catégorie atypique. Pour le résoudre, anticipation, visualisation, essais-erreurs … rien de tel pour apprendre à développer des stratégies originales. RushHour, Logikville, tangram, casse-tête IQ, Smart Games …
Des jeux de stratégie pour jouer à plusieurs
Labyrinthe, Blokus, Cluedo, les 7 familles ...



Mais aussi chez les enseignants blogueurs comme La tanière de Kyban : Enquête de maths
Il s’agit d’un jeu coopératif de 2 à 4 joueurs (5 maximum). A la façon du Cluedo, il faut mettre la main sur le vilain gourmand qui a mangé toute la mousse au chocolat et récupérer le saladier. Pour obtenir des indices sur l’identité du malotru, il faut résoudre des problèmes ou poser une opération. Tout est à télécharger sur le site :
http://taniere-de-kyban.fr/2016/enquete-de-maths-jeu-problemes-operations


Les plus petits pourront découvrir les casse-tête logiques SmartGames mais aussi les jeux Haba et Djeco.